Травень 17th, 2008
Журналісти люблять банальності, адже про них простіше писати. Навіщо аналізувати діяльність колишнього президента Путіна, якщо її можна просто і невитіювато охарактеризувати як «успішну». До чого йти на прем’єру нового спектаклю у Великий театр, якщо можна в черговий раз написати про балерину Волочкової. Ради чого уважно досліджувати мир екшену Grand Theft Auto 4, якщо їм належить захоплюватися і мало не бекати від радості, що така чудова гра все-таки з’явилася на консолях нового покоління. І поки ця карамелева хвиля остаточно не змила нас в безодню чудових епітетів і метафор, спробуємо тверезо поглянути на речі. Нова частина вийшла не те що провальною, але явно не настільки цікавою, як про це прийнято говорити. Далі »
Рубрики Без рубрики, Все про ігри | Коментарів немає »
Травень 19th, 2008
Близько двох років всі любителі мережевих битв з нетерпінням чекали виходу нової частини Unreal Tournament. Час йшов, гра міняла назви (спочатку UT 2006, потім UT 2007 і, нарешті, фінальне - Ut3), технології розвивалися семимильними кроками, а один з кращих командних шутеров сучасності так і не поспішав з’являтися на світло. Але пробив призначену годину, і фанати навперебій розхапують коробки з грою, натовпами спрямовуючись в онлайн!
Далі »
Рубрики Без рубрики | Коментарів немає »
Травень 21st, 2008
З виходом ігри на РС екшену Iron Man, ми занурилися в минуле так само легко, як недавно заглянули в майбутнє разом з Crysis. Апетитні відеоролики, якими SEGA завалювала громадськість аж до прем’єри, переконували в одному: вже якщо не за геймплей, то хоч за графіку проекту розробникам червоніти точно не доведеться. Частково так і вийшло: за повідомленнями очевидців, на Xbox 360 і Playstation 3 «Залізна людина» виглядає не гіршою, ніж в офіційних трейлерах. Сказати те ж саме про РС-версію, на жаль, не можна, можливо тому, що на відміну від префіксальних, її створенням займалася не Secret Level, а Artificial Mind. Зате можна проспівати, трохи перефразувавши строчку з однієї відомої композиції: «It was acceptable in the 90s…»
Далі »
Рубрики Без рубрики, Все про ігри | Коментарів немає »
Травень 22nd, 2008
Футбольні симулятори від EA давно стали чимось на зразок витратного матеріалу для конвеєра. Раз на півроку гігант електронної індустрії випускає нову версію свого дітища, заздалегідь наобіцявши поклонникам вагон і маленький візок революційних змін. І якщо восени ще можна сподіватися на диво, то весняні проекти часто виходять точними копіями попередніх частин з обмовкою на крупний спортивний захід. У нашому випадку - чемпіонат Европи, який пройде в Швейцарії і Австрії цього літа.
Вийшло як завжди
Далі »
Рубрики Без рубрики, Все про ігри | Коментарів немає »
Травень 24th, 2008
Суворість у всьому і якомога більше! Сувора палітра, суворі квадратні підборіддя суворих чоловіків, суворі діалоги і, що саме головне, маестро суворості - колишній найманець, нині спецназівець, Турок. Жорстокий салат приготували на кухні Propaganda Games, мабуть, сподіваючись вдихнути трішки життя у відому, але злегка забуту за давністю років серію. Знов динозаври, знов вороги і знову він - містер Турок, індієць з брутальним ірокезом і навиками стрілянини із спортивного лука.
У одній далекій, далекій галактиці…
Далі »
Рубрики Без рубрики | Коментарів немає »
Травень 25th, 2008
So Blonde - унікальна гра. Це перший в світі «симулятор Періс Хилтон», одягнений у форму украй приємного гумористичного квеста.
Гламур проти піратів
Відомий сценарист Стів Інс, що брав безпосередню участь в створенні перших двох частин Broken Sword, придумав шикарну історію. Молоденька, симпатична і, природно, дурнувата блондинка Санні Блонд, дочка багатих батьків, і, відповідно, спадкоємиця пристойного стану (привіт, Періс!) святкує з друзями весільний ювілей своєї матусі і течки на розкішному трансатлантичному лайнері. У районі “Бермудського трикутника” судно терпить лихо, Санні змиває з палуби, а через деякий час, прийшовши в свідомість, вона виявляє себе - ні, не на нежилому острові, а у минулому. Наша блондинка в Шоке: острів цілком жилий, але люди тут поняття не мають про те, що таке телефон, готель, різдвяні знижки і кредитна карта, зате всі знають про піратів.
У цій грі повно відмінного гумору, пародії і іронії. Острів в So Blonde організований в кращих традиціях знаменитої серії Monkey Island: тут теж мешкає таємничий і украй харизматичний лиходій (місце Лечака зайняв якийсь Одноокий), є піратські кораблі, місцеві поселення з готелями і численними торговими лавками. Як і в Runaway 2, у героя (тобто героїні) є маленький помічник: п’яну мавпочку замінив мангуст Макс. Але це зовсім не плагіат і не зухвале використання звичних жанрових штампів: як і недавній Jack Keane, So Blonde виступає саме як пародія на ці самі штампи. Не випадково в приймальні місцевого бургомістра можна знайти килим, де виткано пряме відсилання до героїв Monkey Island.
Далі »
Рубрики Без рубрики | Коментарів немає »
Травень 27th, 2008
Шведська компанія Paradox Interactive добре відома умінням ставити на ноги підростаючі таланти. За прикладами далеко ходити не потрібно, досить пригадати хоч би Take Command: 2nd Manasses або Secret Files: Tunguska. Про хитрощі, пов’язані із створенням якісних і цікавих ігор, нащадки вікінгів знають не з чуток, адже в їх портфоліо значаться такі відомі глобальні стратегії, як Europa Universalis, Hearts of Iron і Victoria. У студії Pollux Gamelabs, що потрапила під крило «парадоксів», список робіт зовсім ріденький. У їх досьє фігурує тільки космічна стратегія Lost Empire. До великих мас вона не дійшла, зате повезло її аддону - Lost Empire. Immortals.
Далі »
Рубрики Без рубрики, Все про ігри | Коментарів немає »
Травень 29th, 2008
Думаємо, cвіт би чудово обійшовся і без Warriors Orochi. Але KOEI по якихось, зрозумілим тільки їй одній, міркуванням ухвалила рішення перенести консольний виріб не першій свіжості на РС. Мало того, що Warriors Orochi - не далеко найвдаліший представник азіатського hack-and-slash, так ще і сам цей піджанр у власників ПК особливої любові так і не здобув. Поспішаємо відразу ж роз’яснити, про що піде сьогодні мова: про чергового нащадка нескінченного серіалу Dynasty Warriors, історія якого почалася в далекому 1997 року на консолі Playstation One із звичайної гри в жанрі файтінга.
Далі »
Рубрики Без рубрики | Коментарів немає »
Червень 2nd, 2008

Вже впродовж декількох років Polyphony Digital славиться розробкою реалістичних автомобільних симуляторів. Її серія Gran Turismo з шумом увірвалася на сцену десять років тому ще на першій Playstation і зробила революцію в світі відеоігор. Друга частина GT показала нові можливості консолей, а третя і четверта стали абсолютними хітами для Playstation 2 і підняли жанр на недосяжну раніше висоту. Якщо вірити підрахункам аналітиків, то в цілому було реалізовано близько 47 мільйонів копій Gran Turismo. Зараз же нашій увазі представили нову частину серії - Ps3-екськлюзів Gran Turismo 5 Prologue.
Багато в чому, як і Gt4 Prologue, гра служить демонстрацією того, що ви зможете побачити в повній версії Gran Turismo 5, до виходу якої залишилося ще близько року. Деякі саме з цієї причини і називають проект «демо-версией»… Дійсно, кількість доступного контента виглядає марно порівняно з тим, що ми побачимо в повному релізе Gt5. Але, проте, вміст Prologue налічує близько 70 машин і півдюжини треків. Причому на деяких трасах присутні альтернативні маршрути, які радикально міняють їх зовнішній вигляд, доводячи таким чином кількість «унікальних» треків до десяти.
Далі »
Рубрики Без рубрики | Коментарів немає »
Червень 4th, 2008

Все вишенапісанноє буквально характеризує ігровий процес доповнення. Тріумфальний марш підконтрольного вам Горбаша є маршем в як там не є найпрямішому сенсі цього слова - ми йдемо через локації, немов на танку, керуючись дбайливо створеною розробниками доріжкою, як правило, єдиною на всю місію. У таких умовах будь-які тактичні почини срубаются на Корню - тактика «зелена рамка і правий клік» спрацьовує майже завжди. Головне - стежити за стрілками, як своїми, так і ворожими. Як повелося з часів Mark of Chaos, на кожну місію нам виділяється обмежений контингент, силами якого необхідно виконати всі завдання, абсолютна більшість яких полягають в простих словах «убий все, що не зелене». Заповнити втрати, найняти нові загони і придбати удосконалення що вже є можна в містах в режимі глобальної карти. Втім, іноді деякі з місцевих орков або гоблінів можуть влитися у ваших ряду прямо в час виконання тієї або іншої місії. Вельми допомагає, до речі. Залишається незрозумілим призначення «фази розгортання» на початку кожної карти - схоже, творці забули про цю функцію вже задовго до реліза.
Далі »
Рубрики Без рубрики | Коментарів немає »